Une taxe 3D est un cadre conceptuel ou littéral de taxation appliqué aux actifs numériques, virtuels ou tridimensionnels, notamment aux technologies telles que l’impression 3D, les espaces de réalité virtuelle immersive et les développements de réalité augmentée. Elle pourrait impliquer la perception de taxes sur des activités telles que la création, l’utilisation ou le commerce d’objets imprimés en 3D, de biens virtuels dans les écosystèmes de jeu ou de répliques numériques. Les complexités d’un système de taxe 3D incluraient la prise en compte de la propriété intellectuelle, des droits de propriété virtuelle et des transactions transfrontalières dans les économies numériques et réelles. Cette approche pourrait émerger à mesure que les gouvernements et les institutions s’adaptent à la prévalence croissante des économies tridimensionnelles et virtuelles.