„Gefällt mir nicht“-Button – übertriebener Daumen und Farbverlauf
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Dislike-Button - Übertriebener Daumen und nach unten kreisend
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Dislike-Button – Übertriebener Daumen und Seitwärtskreisen
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Dislike-Button - Übertriebener Daumen und Maßstab
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Schaltfläche „Gefällt mir nicht“ – Übertriebener Daumen, nach unten kreisend und Farbverlauf
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„Gefällt mir nicht“-Button – Übertriebener Daumen, Seitwärtsbewegung und Farbverlauf
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„Gefällt mir nicht“-Button – übertriebener Daumen, Maßstab und Farbverlauf
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Schaltfläche „Gefällt mir nicht“ – Abwärts kreisend
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Dislike-Button - Abwärts umkreisen und Funken
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Schaltfläche „Gefällt mir nicht“ – Seitwärts umkreisen
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Ein verspielter „Gefällt mir“-Button, der zwei Hände zeigt, die einen Daumenkrieg austragen. Die linke Hand gewinnt den Kampf und erscheint als Daumen-hoch-Symbol. Der Button soll während der Daumenkrieg-Frames in einer Schleife abgespielt werden. Nach dem Klicken sollten Frames für Daumen hoch abgespielt werden (wobei der Daumen hoch/Gefällt mir-Button angezeigt wird), und beim zweiten Klicken wird die Animation in einer Schleife zum Anfang zurückgespult (wobei die unentschiedene/Daumenkrieg-Schleife angezeigt wird).